Εμεινε με λιγότερους από 100 υπαλλήλους μετά την αποτυχία του Dragon Age

Εμεινε με λιγότερους από 100 υπαλλήλους μετά την αποτυχία του Dragon Age

Η BioWare, η ιστορική ομάδα ανάπτυξης που είναι γνωστή μεταξύ άλλων για τα Mass Effect και Dragon Age, έχει μείνει πλέον με τους μισούς developers σε σχέση με τον αριθμό που απασχολούσε πριν από περίπου δύο χρόνια. Αναλυτικότερα, αυτή τη στιγμή ο αριθμός των εργαζομένων της ανέρχεται πλέον σε λιγότερους από 100. Η μείωση αυτή οφείλεται στις αναδιαρθρώσεις της μητρικής εταιρείας Electronic Arts (EA), η οποία έχει μετακινήσει πολλούς εργαζόμενους της BioWare σε άλλα εσωτερικά της projects.

Οι πρώτες πληροφορίες για τις μαζικές απολύσεις και τις αλλαγές που πραγματοποιήθηκαν στο στούντιο μετά την αποτυχία του Dragon Age: The Veilguard ήρθαν στα φώτα της δημοσιότητας πριν μερικές ημέρες, όπως σας ενημερώσαμε. Ωστόσο, περισσότερο φώς στην υπόθεση ήρθε να ρίξει τώρα το δημοσιογραφικό μέσο Bloomberg.

Σύμφωνα με νέο του ρεπορτάζ, η EA ενημέρωσε αυτή την εβδομάδα τους υπαλλήλους ότι οι προσωρινές μεταθέσεις τους σε projects όπως το Skate και το Iron Man είναι πλέον μόνιμες. Οι εργαζόμενοι αυτοί, που περίμεναν να επιστρέψουν στη BioWare, πληροφορήθηκαν ότι δεν ανήκουν πλέον στην εταιρεία και ότι αν επιθυμούν να επιστρέψουν, θα πρέπει να κάνουν αίτηση για νέες θέσεις εργασίας. Από το εν λόγω δημοσίευμα προκύπτει και ο νέος αριθμός των μόλις 100 εργαζομένων που έχουν απομείνει πλέον στη BioWare.

Ο γενικός διευθυντής της BioWare, Gary McKay, επιβεβαίωσε σε blog post ότι το στούντιο βρίσκεται σε φάση αναδιάρθρωσης μετά την κυκλοφορία του Dragon Age: The Veilguard στα τέλη του 2024. Δεδομένου ότι το επόμενο Mass Effect βρίσκεται ακόμα σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης, ο McKay ανέφερε ότι δεν είναι απαραίτητο να απασχολείται όλο το προσωπικό, με αποτέλεσμα τη μετακίνηση εργαζομένων σε άλλες ομάδες της EA. Αυτή η μετακίνηση φαίνεται τελικά πως είναι μόνιμη. Το Bloomberg ανέφερε επίσης ότι περίπου δώδεκα υπάλληλοι απολύθηκαν στο πλαίσιο αυτής της διαδικασίας, με πληροφορίες στα social media να κάνουν λόγο για απόλυση των περισσότερων writers που εργάστηκαν στο Veilguard.

Για την ιστορία, η EA είχε πρόσφατα προσαρμόσει τις οικονομικές της προβλέψεις, αποδίδοντας μέρος των μειωμένων εσόδων στις χαμηλότερες από τις αναμενόμενες επιδόσεις των Dragon Age: The Veilguard και EA Sports FC 25. Ειδικότερα, το RPG της BioWare προσέλκυσε 1,5 εκατομμύριο παίκτες στους πρώτους δύο μήνες του, αριθμός που σύμφωνα με πληροφορίες απείχε σχεδόν 50% από τις προσδοκίες της EA.

unboxholics.com