Η AI δεν θα μπορούσε να φτιάξει το επόμενο GTA

Η AI δεν θα μπορούσε να φτιάξει το επόμενο GTA

Μιλώντας στο Technology Executive Council Summit του CNBC, στην Νέα Υόρκη, ο Strauss Zelnick, CEO της Take Two αναφέρθηκε εκτενώς στην τεχνητή νοημοσύνη και τον ρόλο που μπορεί να παίξει στην διαδικασία της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών. Αρχικά, τόνισε πως ακόμα παραμένει πολύ περιορισμένη η συνεισφορά της για δύο κύριους λόγους:

“Πρέπει να προστατεύσουμε την πνευματική μας ιδιοκτησία, αλλά πάνω απ΄ όλα, πρέπει να σκεφτόμαστε και τους άλλους. Αν δημιουργείς με ΑΙ, δεν μπορείς να προστατευτείς.”

Ακόμα όμως και αν λύνονταν όλα αυτά τα θέματα, πάλι δεν θα λύνονταν το μεγαλύτερο πρόβλημα με την ΑΙ, σύμφωνα με τον Zelnick:

“Ας πούμε ότι δεν υπήρχαν περιορισμοί με την ΑΙ. Θα μπορούσαμε να πατήσουμε ένα κουμπί αύριο και να φτιάξει κάτι αντίστοιχο με ένα “Grand Theft Auto” σχέδιο marketing. Η απάντηση είναι όχι. Πρώτον γιατί δεν μπορεί να το κάνει αυτό ακόμα και δεύτερον, είμαι της άποψης πως θα κατέληγε σε κάτι όχι και τόσο καλό. Θα κατέληγε με κάτι αρκετά τετριμμένο.”

Και κατέληξε αναφερόμενος στο GTA VI:

“Η δημιουργικότητα της ομάδας είναι εκπληκτική και αυτό που επιχειρεί η Rockstar Games, και μέχρι τώρα το έχει επιτύχει ξανά και ξανά, είναι να δημιουργεί κάτι που να πλησιάζει την τελειότητα. Εξ΄ορισμού, δεν μπορεί να υπάρξει δημιουργικότητα σε ένα AI μοντέλο γιατί είναι data-driven”.

Τέλος, ο Zelnick ανέφερε πως το GTA V είχε έσοδα 1 δισεκατομμύριο δολάρια μέσα σε τρεις μέρες όταν κυκλοφόρησε το 2013.  

Πηγή: CNBC

unboxholics.com