Η Nintendo παραδέχεται πως το κόστος ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών ανεβαίνει συνεχώς. Με προϋπολογισμούς που εκτοξεύονται και τιμές παιχνιδιών που συζητούνται όλο και περισσότερο, η εταιρεία δηλώνει πως επηρεάζεται και επανεξετάζει το πώς θα χτίσει τα επόμενα της μεγάλα projects.
Ο πρόεδρός της, Shuntaro Furukawa, ξεκαθαρίζει ότι στόχος παραμένει η δημιουργία πρωτότυπων τίτλων, χωρίς όμως να χαθούν τα οικονομικά όρια. Επιπλέον, μία λύση που εξετάζεται είναι να μειωθεί ο χρόνος παραγωγής για ορισμένα παιχνίδια, ώστε να μη φτάνουν όλα τα projects να κοστίζουν μια περιουσία ή να απαιτούν χρόνια δουλειάς.
Παράλληλα, η εταιρεία κυκλοφορεί τίτλους με πολύ διαφορετικές τιμές, από μόλις 10 δολάρια, μέχρι και 80 δολάρια για μεγάλες κυκλοφορίες. Η Nintendo, όμως, ξεκαθαρίζει ότι δεν θέλει να καθιερώσει μία ενιαία τιμή για όλα τα παιχνίδια.
Στόχος της είναι να διατηρήσει την ελευθερία να φτιάχνει μικρότερους τίτλους, ώστε το κοινό να μην χρειάζεται να πληρώνει πάντα ακριβά. Πάντως, ακόμη και για έναν κολοσσό σαν τη Nintendo, το στοίχημα είναι πώς θα παραμείνει δημιουργική, χωρίς τα κόστη να ξεφεύγουν.