Μερικοί κάτοχοι του PlayStation 5 Pro έχουν εκφράσει ανησυχίες για προβλήματα σε ορισμένους τίτλους που χαρακτηρίζονται ως "PS5 Pro Enhanced", αλλά στην πραγματικότητα το τελικό αποτέλεσμα είναι οριακά…χειρότερο! Αναλυτικότερα, αναφορές δείχνουν ότι τα Silent Hill 2 και Star Wars Jedi: Survivor παρουσιάζουν μειωμένη ποιότητα εικόνας μετά τις αντίστοιχες PS5 αναβαθμίσεις τους σε σύγκριση με τις unpatched εκδόσεις για το απλό PS5.
Ξεκινώντας με το Silent Hill 2, οι παίκτες του έχουν αναφέρει προβλήματα μέσω της ειδικής κοινότητας στο Reddit, επισημαίνοντας θέματα και στα δύο modes, Quality και Performance. Παρόλο που το παιχνίδι φέρει την ετικέτα PS5 Pro Enhanced, το Quality mode φαίνεται να παραμένει περιορισμένο στα 30 frames per second χωρίς εμφανείς βελτιώσεις γραφικών. Παράλληλα, το Performance mode προκαλεί shimmering, ειδικά σε επιφάνειες όπως λακκούβες και φύλλα. Ορισμένοι εικάζουν ότι το πρόβλημα οφείλεται στην τεχνολογία PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), η οποία φαίνεται να μη λειτουργεί σωστά σε αυτή την περίπτωση.
This is “PS5 Pro Enhanced.” This is false advertising, blatantly. This is WORSE standard PS5.
byu/USDOT insilenthill
Παρόμοια προβλήματα έχουν παρατηρηθεί και στο Star Wars Jedi: Survivor, όπως αναδεικνύεται σε βίντεο του Digital Foundry. Οι ειδικοί του DF αποκαλύπτουν σοβαρά προβλήματα ποιότητας εικόνας στο Performance mode του PS5 Pro, με έντονο shimmering. Ειδικότερα, ο Oliver Mackenzie του Digital Foundry περιέγραψε τα γραφικά ως «δραματικά χειρότερα» συγκριτικά με το ίδιο mode στην απλή έκδοση του PS5. Το φαινόμενο φαίνεται να οφείλεται και πάλι στο ότι το PSSR δυσκολεύεται να κάνει σωστό upscaling σε περίπλοκα ή μη επαναλαμβανόμενα μοτίβα, όπως φύλλα και άλλα textures, οδηγώντας σε ασυνέπειες μεταξύ των καρέ.
Ενώ η βασική αιτία αυτών των προβλημάτων παραμένει ασαφής, οι παίκτες εκφράζουν την απογοήτευσή τους για την έλλειψη επικοινωνίας από τη Sony και τους developers. Δημοσιεύσεις στη Reddit κοινότητα του Silent Hill 2 ζητούν μεγαλύτερη διαφάνεια από τη Sony και την Konami, προτρέποντάς τους να αναγνωρίσουν τα προβλήματα και να παρέχουν ενημερώσεις για πιθανές διορθώσεις. Παραμένει αβέβαιο πάντως αν η λύση θα απαιτήσει εξειδικευμένα patches για κάθε παιχνίδι ή ίσως κάποια νέα έκδοση της PSSR τεχνολογίας από την Sony.