Η Valve μόλις ανακοίνωσε νέους κανονισμούς που απαγορεύουν στα παιχνίδια που πωλούνται μέσω Steam να απαιτούν από τους παίκτες να παρακολουθούν διαφημίσεις για να παίξουν, βάζοντας μια και καλή τέλος σε αυτή την κατηγορία τίτλων.
Η νέα πολιτική της εταιρείας διευκρινίζει ότι ενώ η τοποθέτηση προϊόντων και το cross-promotion παραμένουν επιτρεπτά, οι developers δεν μπορούν να ενσωματώνουν υποχρεωτική προβολή διαφημίσεων ως μέρος της gameplay εμπειρίας του παιχνιδιού, μια πρακτική που είναι ιδιαίτερα διαδομένη στα mobile παιχνίδια.
Σύμφωνα με τους νέους κανόνες, οι developers δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιούν διαφημίσεις ούτε ως μέσο προσφοράς αξίας στους παίκτες, όπως in-game αντικείμενα και rewards σε αντάλλαγμα για την προβολή διαφημίσεων. Επιπλέον, παιχνίδια που βασίζονται σε διαφημιστικά έσοδα από εξωτερικές πλατφόρμες πρέπει να αφαιρέσουν αυτά τα στοιχεία πριν εγκριθούν για διανομή στο Steam.
Η Valve προτείνει στους προγραμματιστές να αναζητήσουν εναλλακτικά επιχειρηματικά μοντέλα και να εξετάσουν είτε την επιλογή της εφάπαξ αγοράς είτε κάποια free-to-play δομή με προαιρετικά microtransactions ή downloadable content (DLC).
Αυτή η πολιτική στοχεύει να διασφαλίσει ότι το Steam παραμένει απαλλαγμένο από επιχειρηματικά μοντέλα που συνήθως σχετίζονται με τα mobile games, όπου η αλληλεπίδραση με διαφημίσεις είναι συχνά απαραίτητη για την πρόοδο. Η Valve δηλώνει ξεκάθαρα ότι οι developers δεν πρέπει να χρησιμοποιούν διαφημίσεις ως προϋπόθεση για το gameplay ή ως μηχανισμό για το ξεκλείδωμα περιεχομένου. Επιπλέον, η εταιρεία έχει ενισχύσει την πολιτική της ότι οι developers δεν μπορούν να χρεώνουν άλλους developers για πρόσβαση σε λειτουργίες του Steam, όπως η προβολή στο κατάστημα, τα bundles ή τα franchise pages.
Με τον καθορισμό σαφών ορίων για τις διαφημίσεις, η Valve επιδιώκει να διατηρήσει ένα πρότυπο που ευθυγραμμίζεται με τις προσδοκίες των παικτών, προσφέροντας παράλληλα στους developers δομημένες εναλλακτικές λύσεις δημιουργίας εσόδων.